Remedy nuk do të zhvillonte kurrë Max Payne 3, edhe nëse vazhdimi i parë do të kishte qenë një sukses masiv. … Remedit iu dha mundësia dhe liria krijuese për ta përfunduar historinë e tyre siç e shihnin të arsyeshme. Ata shitën të drejtat e serialit në këmbim të lejimit për t'i thënë lamtumirë Maxit sipas kushteve të tyre.
A e zotëron ilaçi Max Payne?
Take-Two ka blerë të gjitha të drejtat për markën Max Payne nga zhvilluesit e saj, Remedy dhe Apogee, për 34 milionë dollarë në para dhe aksione.
Çfarë mendon Sam Lake për Max Payne 3?
Lake e pëlqeu atë, veçanërisht sepse ndihet si një mënyrë për të sjellë stilin origjinal të Rockstar në botën e Max Payne, dhe ai ishte i lumtur që e pa këtë. Ai në fakt kishte frikë nga ideja që të shihte Rockstar thjesht duke u përpjekur të imitonte stilin e Remedy, në vend që të bënte gjënë e tyre.
A kishte Microsoft një ilaç?
Remedy Entertainment, zhvilluesit pas Max Payne, Alan Wake, Quantum Break dhe Control kanë blerë IP-në Alan Wake nga Microsoft. … Tani, Remedy ka hequr dorë nga ekskluziviteti i konzollës dhe ka vendosur të krijojë lojëra për konzolla të tjera, duke përfshirë PlayStation 4.
Pse është Max Payne 3 i keq?
Por unë mendoj se gjëja më e keqe për Max Payne 3 është teprica e madhe e skenave të prera dhe se si ato ndërhyjnë në lojën aktuale në intervale të rregullta. Ne e kemi parë këtë më parë me lojëra si Uncharted, por Max Payne 3 merr vizionin e tijtë një "përvoje kinematografike" deri në një ekstrem edhe më të lartë dhe pothuajse të paluajtshëm.