Rivals zëvendëson gjithashtu anulimin L të Melee me një mekanik të ri të quajtur hitfalling. L-anulimi është kur lojtari shtyp L ose R kur ulet me një sulm nga ajri për të nisur më shpejt lëvizjen e radhës. … Rikuperimi-kthimi në skenë pasi u rrëzua-është krejtësisht ndryshe në Rivals sesa në Melee.
A është l-Anulimi një mekanik i keq?
L-Anulimi në përgjithësi është një mekanik i keq megjithëse. Po për Melee nuk ishte e qëllimshme, por shtimi i qëllimshëm në lojëra thjesht shton lodhjen pasi nuk ka një arsye të mirë për të mos e anuluar.
Si e anuloni LS Smash 4?
L-anulimi në Përleshje kryhet duke shtypni L, R ose Z deri në 7 korniza përpara uljes. Kjo bën që animacioni i uljes së sulmit ajror të luajë me shpejtësi të dyfishtë, duke e shkurtuar kohën e vonesës në gjysmë (rrumbullakosur poshtë).
A mund të anuloni me Z?
L-anulimi në Përleshje kryhet duke shtypni L, R ose Z deri në 7 korniza përpara uljes. Kjo bën që animacioni i uljes së sulmit ajror të luajë me shpejtësi të dyfishtë, duke e shkurtuar kohën e vonesës në gjysmë (rrumbullakosur poshtë).
A është Wavedashing një defekt?
"Në kundërshtim me disa besime, tundja e valëve nuk është një defekt, por përkundrazi shpjegohet plotësisht nga sistemi fizik në lojë, pavarësisht se është një nënprodukt fizik i paqëllimshëm."