A rrënoi mes nesh përtacia e brendshme?

Përmbajtje:

A rrënoi mes nesh përtacia e brendshme?
A rrënoi mes nesh përtacia e brendshme?
Anonim

Innersloth u përpoq të bënte disa përmirësime në lojën e tij të suksesshme Midis nesh këtë fundjavë përpara se gjithçka të shkatërrohej. … Fatkeqësisht, disa minuta pas njoftimit të patch-it, Innersloth zbuloi disa defekte në lobin që ngatërruan plotësisht lojën.

Pse Midis Nesh e prishi lojën?

Ndër ne po rikuperohet ende nga valët e shumta të hakerave që shkatërrojnë lojën për të tjerët. Hakerët në Mes nesh ishin përgjegjës për t'i bërë lojërat publike të tmerrshme për t'u luajtur. Lojtarët duhej të duronin, pasi hakerët dërgonin mesazhe të bezdisshme në bisedat e tyre, përdornin hakerat për të zbuluar mashtruesit, ose thjesht i bënin mashtruesit e tyre të mposhtur.

Pse është kaq e keqe Mes nesh?

Reagimi ndaj përditësimit të ri ka qenë shumë i vakët mes fansave. Shumë prej tyre ishin të pakënaqur me përditësimin e lëshuar kaq vonë. … Harta e re gjithashtu nuk i ka bërë përshtypje shumë fansave sepse është shumë e madhe dhe komplekse. Harta ndoshta do të ishte e përsosur për lobet me 10-15 lojtarë për shkak të madhësisë së madhe.

Pse e ndryshoi Innersloth bisedën Mes nesh?

Nuk ka asnjë arsye të saktë pse biseda e shpejtë ka hyrë fillimisht në Midis Nesh, por zhvilluesi Innersloth e quan atë "një opsion më i lehtë, më i shpejtë dhe më i sigurt për të luajtur nëse jeni duke përdorur bisedën me tekst !" Një përgjigje e thjeshtë se përse biseda e shpejtë erdhi përpara bisedës zanore mund të jetë vetëm sepse fillimisht ishte gati dhe ka të ngjarë shumë më e lehtë për t'u zhvilluar dhe …

Çfarë ndodhi me Mes nesh?

Nga bërja Loja më e shikuar në platformat e transmetimit për t'u renditur si një nga lojërat më të luajtura në Steam, Midis nesh e goditi të gjithë komunitetin e lojërave vitin e kaluar. Megjithatë, loja nuk ishte në gjendje të vazhdonte serinë e saj të suksesshme pasi lojtarët filluan të largoheshin për lojëra të tjera si Cyberpunk 2077 dhe Valheim.

Recommended: