Nëse po flasim për modulet Hangar për bazat tuaja të yjeve, ato janë shumë efektive për të luftuar piraterinë në rrugët tuaja tregtare dhe heq nevojën për të pasur sa më shumë flota korveta duke i patrulluar. Përveç kësaj, unë besoj se ato janë të mira për t'u përdorur për bastione nëse armiqtë tuaj nuk po përdorin një ton armësh mbrojtëse.
A janë kryqëzorët Stellaris të padobishëm?
A janë ende kryqëzorët dhe shkatërruesit të pakuptimtë ? Thjesht nuk ka asnjë arsye ose avantazh për të ndërtuar ndonjëherë një shkatërrues ose cruiser jashtë multiplayer-it. … Ata janë të dy shumë të dobishëm për situatën dhe kjo situatë thjesht nuk vjen më kundër AI.
A janë kryqëzorë të mirë në Stellaris?
kryqëzuesit mund të tërheqin (dhe të mbijetojnë me efikasitet të mjaftueshëm) lojëra elektronike të klasit M, pavarësisht nga aftësia gjurmuese. Kjo do të thotë se shumë fuqi zjarri anti-korvetë mund të njomet nga kryqëzorët. Kjo e bën kryqëzor+korvetën jo vetëm të lëvizshme strategjikisht, por edhe shumë efektive. kryqëzuesit mund të bëjnë në thelb çdo gjë.
A janë Stellaris të mira artizanale?
Strike Craft janë të shkëlqyer, ata mund të godasin objektiva të vegjël që lëvizin shpejt dhe të veprojnë si mbrojtje pikë. Në përgjithësi do të kem 3-4 transportues për flotë, ndërsa pjesa tjetër janë luftanije artilerie me një titan të vetëm.
A ka transportues në Stellaris?
Nëse nuk përdorni një modalitet, nuk ka trupa transportues të dedikuar. Edhe atëherë transportuesit sillen sikur luftanijet e tyre normalelinja. Strike Craft janë edhe më keq, ndoshta të padobishme në kufi. … Si CSP (Combat Space Patrull) ose Ecort the Bombers, dhe a mund të zgjedh llojet e shënjestruar të trupit të Bomberëve?