trilinear është filtrim shtesë i imazhit që përmirëson cilësinë. Merrni për shembull CS, nëse keni filtrim bilinear dhe një sipërfaqe toke të qëndrueshme përpara jush, mund të shihni një pikë ku teksturat kalojnë nga detaje të larta në detaje të ulëta (dhe duken të paqarta).
Çfarë është më mirë Trilinear apo Bilinear?
Nëse diçka është e pikseluar, por ekrani juaj mund të përballojë një rezolutë më të lartë, filtrimi bilinear do të bëjë një gradient midis pikselëve për ta bërë atë më të butë. Filtrimi trilinear bën të njëjtën gjë, por gradienti i ngjyrës do të përcaktohet nga më shumë se një mipmap. Mipmaps janë versionet e ruajtura të teksturës në madhësi të ndryshme.
Cili është ndryshimi midis Trilineare dhe Bilineare?
Filtrimi bilinear nuk interpolon midis mipmaps, kështu që kërcimi është i dukshëm. Kjo zgjidhet me filtrim trilinear, i cili zbut tranzicionin midis mipmaps duke marrë mostra nga të dyja.
Cila është cilësia më e mirë e filtrit të teksturës?
Filtri anizotropik është filtrimi me cilësi më të lartë i disponueshëm në kartat grafike 3D aktuale të konsumatorit. Teknikat më të thjeshta, "izotropike" përdorin vetëm mipharta katrore të cilat më pas interpolohen duke përdorur filtrim bi- ose trilinear.
A ndikon filtrimi trilinear në performancë?
Në përgjithësi, filtrimi anizotropik mund të ndikojë dukshëm në shpejtësinë e kuadrove dhe merr memorie video nga karta juaj video, megjithëse ndikimi do të ndryshojë nga njëkompjuter në një tjetër. … Kur kamera në lojë shikon teksturat nga një kënd i zhdrejtë, ato priren të shtrembërohen pa filtrim anizotropik.