Pra, pse Tokat e Largta gjenerojnë në një numër të rastësishëm, në dukje arbitrar prej 12 milionë? Ajo ka të bëjë me sa e saktë është vetë harta e zhurmës. Për matematikën e hartës së zhurmës, në vend që çdo piksel ose njësi që përfaqëson një bllok Minecraft, çdo 171.103 njësi përfaqësojnë një bllok. Arsyeja për këtë nuk dihet.
Pse u hoqën Tokat e Largta?
Megjithatë, pas distancave ekstreme, kodi që përcakton gjenerimin e terrenit dështon, duke krijuar peizazhin e thyer të Tokave të Largta në rreth 12, 500 km. … Minecraft 1.8: Fatkeqësisht, Tokat e Largta u hoqën nga loja kur u lëshua kodi i ri i gjenerimit të terrenit në një përditësim më 12 shtator 2011.
Çfarë e shkakton Tokat e Largta të Minecraft?
Të gjithë e dimë për Tokat e Largta, një defekt në i shkaktuar nga gabimet e saktësisë me pikë lundruese në brezin e pafund botëror. Ato gjenerojnë si një mur gurësh, papastërtie dhe bari që të çon nga shkëmbinjtë deri në kufirin e lartësisë botërore.
A ekzistojnë ende Tokat e Largta në Minecraft?
Tokat e largëta referohen si tokat me shirita në Botimin e Xhepit. Toka të Largët mund të gjenden ende në Botimin e Bedrock, megjithëse arritja atje pa komanda është e pamundur. Për më shumë informacion, shihni Efektet e distancës në Bedrock Edition.
A është harta e Minecraft e pafundme?
Ndërsa bota është praktikisht e pafundme, numri i blloqeve që një lojtar mund të arrijë fizikisht është i kufizuarme ku kufijtë janë në varësi të edicionit të lojës dhe llojit të botës që luhet. Në versionin Java, harta përmban një kufi botëror të vendosur si parazgjedhje në koordinatat X/Z ±29, 999, 984.