Përgjigja është 'Jo', historia e lojës nuk ndikohet nga asnjë prej qasjeve tuaja ndaj një beteje. Ju mund të zgjidhni çfarëdo stili të lojës që dëshironi, pavarësisht nëse shqetësoheni për fundin e lojës. Pavarësisht nëse zgjidhni vjedhurazi apo jo, loja do të vazhdojë të besojë se po përdorni mënyra të pandershme për të vrarë armiqtë tuaj.
Cili fund është fantazma e keqe e Tsushima?
Fantazma e Tsushimës përfundim i keq: vrite Zotin Shimura Jin pastaj i jep fund jetës së tij dhe kreditet rrokullisen. Meqenëse ky përfundim përfshin vrasje, disa mund të argumentojnë se ky është fundi 'i keq' në Ghost of Tsushima, por ne do të argumentonim se zgjedhja është shumë më e nuancuar se kaq.
Kush është shefi më i vështirë në Ghost of Tsushima?
10 Bosët më të vështirë nga Ghost Of Tsushima, i renditur
- 1 Kojiro. Dueli kundër liderit të grupit të Kapelave të Kashtës, i cili u betua për të vrarë Jin, është pa dyshim më i vështiri në lojë.
- 2 Ryuzo. …
- 3 Khotun Khan. …
- 4 Hirotsune. …
- 5 Yasuhira Koga. …
- 6 Shpirti i Hakmarrjes së Yarikawa. …
- 7 Tomotsugu. …
- 8 Zonja Masako. …
Cila është arma më e fortë në Ghost of Tsushima?
Fantazma e Tsushimës | Përmirësimet më të mira të armëve fantazmë dhe fantazmë
Kunai dhe bomba tymi janë ndoshta më të fortat. E para mund të përdoret shpesh për të thyer mbrojtjen e grupeve të armiqve dhe mund të përdoret me bollëk për një jetë të lehtë. Bomba tymi nëdora tjetër ka dobi si sulmuese ashtu edhe mbrojtëse.
Cila armë fantazmë vjen e para?
Është një lehtësim që më në fund t'i ulësh lehtë ata djem të fortë. Armët më të mira fantazma për të marrë të parët: Wind Chime: çiftet më së miri me Vrasjen me zinxhir. Me Wind Chime, ju do të jeni në gjendje të kaloni fshehurazi nëpër çdo bazë në lojë.