Deformuesit janë mjete që ju lejojnë të transformoni ose të animoni objektet në mënyra që manipulimi i thjeshtë dhe kornizat kryesore nuk munden. Në paketat e tjera softuerësh, termat modifikues dhe shtrembërime hapësinore përdoren për t'iu referuar atyre që Maya i quan deformues.
Ku është deformimi në Maya?
Për të hapur opsionet e Sculpt, zgjidhni Deformo > (Krijo) Sculpt >. Shihni gjithashtu Krijo deformues të skulpturës. Krijon një deformues teksture. Për të hapur opsionet e teksturës, zgjidhni Deformoj > (Krijo) Texture >.
Cilat janë kufizimet në Maya?
Kufizimet në Maya drejtojnë ose kufizojnë lëvizjen e objekteve duke lidhur atributet e tyre. Ju mund t'i kufizoni objektet së bashku në mënyrë që ata të sillen në mënyra të ngjashme. … Kufizimet janë shumë të dobishme kur ju duhet të lidhni vetëm atribute të caktuara. Për shembull, objektet mund të lidhen në përkthim, por të rrotullohen ndryshe.
Çfarë janë deformuesit jolinearë në Maya?
Deformuesit jolinearë (nga e majta): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine dhe Squash. Dy opsionet më të zakonshme për veglat e deformuesve jolinearë përfshijnë si më poshtë: Zarf Ju përdorni këtë opsion për të specifikuar faktorin e shkallës së deformimit. Ju mund të zgjidhni vlerat nga 0 në 1 dhe mund të vendosni vlera nga 2 në 2.
Si bashkojmë një objekt në një shteg për animacion?
Lidhni një objekt në një shteg lëvizjeje
- Zgjidhni objektin që dëshironi të animoni në shteg dhe më pas Shift-zgjidhni kurbën. …
- NëVendosni menunë e animacionit, zgjidhni Kufizoni > Shtigjet e lëvizjes > Bashkangjit te shtegu i lëvizjes >.
- Në dritaren Bashkangjit te opsionet e rrugës së lëvizjes, bëni sa më poshtë: