Lerp, ose Interpolimi Linear, është një funksion matematik në Unity që kthen një vlerë midis dy të tjerave në një pikë në një shkallë lineare. Më së shpeshti përdoret për të lëvizur ose ndryshuar vlerat gjatë një periudhe kohore.
Çfarë është lerp në kodim?
Interpolimi linear, ose shkurt "lerp", është një teknikë që përdoret zakonisht kur programohen gjëra të tilla si lojëra ose GUI. Në parim, një funksion lerp "lehtëson" kalimin midis dy vlerave me kalimin e kohës, duke përdorur disa matematikë të thjeshtë.
Çfarë bën lerpi në përpunim?
Funksioni lerp është i përshtatshëm për krijimin e lëvizjes përgjatë një rruge të drejtë dhe për vizatimin e vijave me pika.
Çfarë bën Vector3 lerp?
Kjo përdoret më së shpeshti për të gjetur një pikë disa pjesë të rrugës përgjatë një linje midis dy pikave fundore (p.sh. për të lëvizur një objekt gradualisht midis atyre pikave). Vlera e kthyer është e barabartë me a + (b - a)t (e cila gjithashtu mund të shkruhet një(1-t) + bt). Kur t=0, Vektori3. Lerp(a, b, t) kthehet një.
Çfarë është Mathf PingPong?
Përshkrim. PingPong kthen një vlerë që do të rritet dhe zvogëlohet midis vlerës 0 dhe gjatësisë. PingPong kërkon që vlera t të jetë një vlerë vetë-rritëse, për shembull Koha. koha dhe koha.