A duhet që shpirtrat e errët të kenë një modalitet të lehtë?

A duhet që shpirtrat e errët të kenë një modalitet të lehtë?
A duhet që shpirtrat e errët të kenë një modalitet të lehtë?
Anonim

Jo. Dark Souls supozohet të jetë i vështirë. Shtimi i rastësishëm i një modaliteti të lehtë do të shkatërronte reputacionin që ka si një nga lojërat më të vështira në botë. Dark Souls e bëri vështirësinë siç duhet, kushdo që thotë ndryshe është një pastrim.

Pse Dark Souls duhet të ketë një modalitet të lehtë?

- "Modaliteti i lehtë": Vështirësia e lehtë, mund të përmbajë dëme të reduktuara, AI të thjeshtuar, lëvizje të ndryshme për armiqtë, Armiq më të ngad altë, më pak dënim për vdekje (për shembull, ju humbni gjysmën e shpirtit tuaj), dhe më shumë rezistencë ndaj efekteve negative. Është mirë të kesh lojëra video të vështira, por modaliteti i vështirë duhet të jetë opsional.

A duhet çdo lojë të ketë një modalitet të lehtë?

Pasja e një opsioni të modalitetit të lehtë u mundëson këtyre lojtarëve të ndërtojnë përvojën që lojërat duan të kenë në vështirësi më të larta, apo edhe t'i përjetojnë ato fare. Kjo është veçanërisht e kujdesshme sepse kaq shumë fytyra të reja i bashkohen komunitetit të lojërave çdo ditë.

Cili Dark Souls është më i lehtë?

Dark Souls është ai që më duket më i lehtë sepse opsionet mbrojtëse që ju jep janë shumë të forta. Mburoja të fuqishme, forca të blinduara dhe ekuilibri ju lejojnë të bëni breshka gjatë lojës. Magjia/piromancia është gjithashtu shumë e thyer.

A është e vështirë Dark Souls për fillestarët?

Dark Souls është jashtëzakonisht i vështirë që nga fillimi, edhe përmes fazës së tij "tutoriale", sepse nuk ju mban dorën dhe ju bënqarkoni, ndonjëherë në mënyrë të çmendur, nëpër zona që keni përfunduar tashmë më parë. Ju gjithashtu nuk mund të ndaloni vërtet.

Recommended: