Shpejtësia mat lëvizjen që fillon nga një vend dhe shkon drejt një vendi tjetër. Aplikimet praktike të shpejtësisë janë të pafundme, por një nga arsyet më të zakonshme për të matur shpejtësinë është për të përcaktuar se sa shpejt ju (ose çdo gjë në lëvizje) do të arrini në një destinacion nga një vend i caktuar.
Pse na duhet shpejtësia?
Vektorët e bëjnë të përshtatshëm trajtimin e sasive që shkojnë në drejtime të ndryshme, sepse ata janë krijuar pikërisht për të trajtuar drejtimet! Kjo është arsyeja pse ne kemi konceptin e një shpejtësie vektoriale (si dhe pozicionin dhe nxitimin): për të trajtuar lëvizjen ku përfshihen drejtime të ndryshme.
Pse e përdorim shpejtësinë në vend të shpejtësisë?
Arsyeja është e thjeshtë. Shpejtësia është shpejtësia kohore në të cilën një objekt lëviz përgjatë një shtegu, ndërsa shpejtësia është shpejtësia dhe drejtimi i lëvizjes së një objekti. E thënë ndryshe, shpejtësia është një vlerë skalare, ndërsa shpejtësia është një vektor.
Çfarë do të thotë kur shpejtësia është 0?
Nëse shpejtësia është 0, kjo do të thotë objekti nuk është duke lëvizur, por me nxitim të pranishëm, ka një forcë që vepron mbi objektin. Një shembull i zakonshëm është kulmi i një parabole të përmbysur (përgjatë boshtit x). Shpejtësia ngadalësohet në një ndalesë, por i nënshtrohet një përshpejtimi prej 9,8 ms2 [poshtë]. Slide Player.
Kush e shpiku shpejtësinë?
Në shekullin e 14-të, Nicholas Oresme përfaqësonte kohën dhe shpejtësinë sipas gjatësive. Ai shpiku një llojgjeometria e koordinatave para Dekartit. Nevoja për përshkrime matematikore të shpejtësisë kontribuoi në zhvillimin e konceptit të derivatit.